0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-2 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 50.0%
85.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 99 919 SEK
Skulder: -14 875 SEK
Substansvärde: 85 044 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar tecken på en inaktiv eller planeringsfas med noll omsättning under två på varandra följande år, vilket indikerar att verksamheten ännu inte har kommit igång på allvar. Trots att bolaget är registrerat sedan 2010 har det inte genererat några intäkter, vilket tyder på en lång period av förberedelser eller omstrukturering. Den höga soliditeten på 85% är positiv men måste ses i ljuset av mycket små absoluta belopp. Resultatförbättringen med 50% är marginell i absoluta tal (-2 000 SEK jämfört med -4 000 SEK) och visar fortfarande på förluster.

Företagsbeskrivning

Aktiebolaget verkar inom dataspelsegmentet med fokus på att initiera, strukturera och finansiera spelprojekt, äga och förvalta bolag inom segmentet, samt agera rådgivare och konsult. Denna typ av verksamhet kräver ofta långa utvecklingscykler innan intäkter genereras, vilket kan förklara frånvaron av omsättning.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen var 0 SEK både 2023 och föregående år, vilket indikerar att företaget ännu inte har påbörjat sin kommersiella verksamhet eller genererat intäkter från sina verksamhetsområden.

Resultat: Resultatet förbättrades från -4 000 SEK till -2 000 SEK, en förbättring på 50% men fortfarande negativt. Denna lilla förbättring kan tyda på minskade kostnader eller mindre förlustgenererande aktiviteter.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 86 688 SEK till 85 044 SEK, en nedgång på 1 644 SEK eller -1,9%. Denna minskning beror sannolikt på det negativa resultatet på -2 000 SEK.

Soliditet: Soliditeten på 85,0% är mycket hög och indikerar att företaget är väl kapitaliserat i förhållande till sina tillgångar. Detta ger en god finansiell stabilitet trots låg omsättning.

Huvudrisker

  • Brist på omsättning under flera år indikerar risk för att verksamheten aldrig kommer att komma igång
  • Företaget fortsätter att generera förluster trots frånvaro av verksamhet
  • Lång tid sedan registrering (2010) utan kommersiell framgång tyder på strategiska utmaningar
  • Mycket små absoluta belopp i balansräkningen begränsar handlingsutrymmet

Möjligheter

  • Hög soliditet på 85,0% ger ett starkt kapitalunderlag för framtida investeringar
  • Resultatförbättring med 50% visar att kostnaderna kan kontrolleras
  • Dataspelsbranschen är en växande marknad med goda långsiktiga möjligheter
  • Företagets verksamhetsmodell kan ge avkastning när projekt kommer igång