🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Företaget ska bedriva följande verksamheter: - Konsultverksamhet inom IT och mjukvaruproduktion. - Produktion av, samt försäljning av mjukvaruprodukter. - Produktion av datorspel, brädspel samt rollspel, samt förlagsverksamhet för datorspel, brädspel samt rollspel. - Produktion av böcker, samt bokförlagsverksamhet. - Produktion av musik och rörlig bild, samt förlags och management-verksamhet för musik och rörlig bild.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Bolaget har haft mindre uppdrag samt ett långvarigt uppdrag fram till Jan 2024. Under verksamhetsåret sista del (Feb-April 2024) har bolaget mött utmaningar på grund av en svag konjunktur. Detta har medfört att verksamheten tillfälligt har lagts på is för att anpassa sig till marknadsförhållandena. Bolagets ledning följer utvecklingen noggrant och utvärderar möjligheterna för att återuppta verksamheten när marknadsvillkoren förbättras.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget visar en exceptionell tillväxt under 2024 med en omsättningsökning på över 900%, vilket indikerar en stark marknadsentré eller ett genombrott efter en inledande period med låg aktivitet. Den kraftiga ökningen av både omsättning och resultat tyder på att företaget har lyckats skala upp sin verksamhet avsevärt. Den låga vinstmarginalen på 3,5% visar dock att kostnaderna har ökat i takt med omsättningen, vilket är typiskt för tillväxtfasen. Soliditeten på 26% är acceptabel men inte stark, vilket indikerar ett beroende av skuldfinansiering för tillväxten. Den svaga konjunkturen som nämns i de viktiga händelserna skapar osäkerhet för framtiden trots de imponerande siffrorna.
Företaget bedriver IT-konsultverksamhet, föreläsningar och utbildning samt har brädspels- och rollspelsproduktion under utveckling. Den kraftiga omsättningstillväxten från 54 030 SEK till 551 761 SEK tyder på att IT-konsultverksamheten har fått ett betydande genombrott med större uppdrag, inklusive ett långvarigt uppdrag som avslutades i januari 2024. Brädspelsverksamheten är fortfarande i utvecklingsfas och har sannolikt inte bidragit märkbart till omsättningen än.
Nettoomsättning: Omsättningen ökade dramatiskt från 54 030 SEK till 551 761 SEK, en ökning med 497 731 SEK eller 921.2%. Detta visar ett extremt starkt genombrottsår efter en period med mycket låg omsättning.
Resultat: Resultatet förbättrades avsevärt från 2 076 SEK till 19 115 SEK, en ökning med 17 039 SEK eller 820.8%. Den kraftiga ökningen följer omsättningstillväxten, men den låga vinstmarginalen på 3.5% visar att lönsamheten är svag i förhållande till omsättningsvolymen.
Eget kapital: Eget kapital ökade från 24 751 SEK till 36 095 SEK, en tillväxt på 11 344 SEK eller 45.8%. Ökningen är direkt kopplad till årets vinst på 19 115 SEK, vilket indikerar att delar av vinsten har använts för att betala av skulder eller att det förekommit andra transaktioner som påverkat kapitalet.
Soliditet: Soliditeten på 26.0% är acceptabel för ett företag i tillväxtfas men indikerar ett visst beroende av skulder. En soliditet över 25% anses generellt som tillräcklig, men den borde förbättras för att ge större finansiell stabilitet.