1 011 381 SEK
Omsättning
▲ 371.0%
-48 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -144.0%
42.8%
Soliditet
Mycket God
-4.8%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 263 379 SEK
Skulder: -150 719 SEK
Substansvärde: 112 660 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en mycket stark omsättningstillväxt på 371% men samtidigt en kraftig försämring av resultatet från vinst till förlust. Denna kombination indikerar att företaget investerar kraftigt i tillväxt på bekostnad av lönsamhet. Soliditeten på 42,8% är acceptabel men sjunkande, vilket pekar på att företaget finansierar sin expansion genom att använda upp eget kapital. Situationen tyder på en expansiv fas med fokus på marknadsandelar snarare än kortsiktig lönsamhet.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver internationell konsult- och rådgivningsverksamhet inom datorspelsindustrin, vilket är en bransch med hög tillväxtpotential men även stor konkurrens. Den snabba omsättningstillväxten är typisk för konsultbolag som lyckas etablera sig på marknaden, medan resultatförlusten kan bero på investeringar i kompetensförsörjning och internationell expansion.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen har ökat dramatiskt från 213 522 SEK till 1 011 381 SEK, en tillväxt på 371%. Detta visar att företaget har lyckats skaffa betydligt fler eller större uppdrag under året.

Resultat: Resultatet har försämrats från en vinst på 109 000 SEK till en förlust på 48 000 SEK. Denna försämring trots stark omsättningstillväxt indikerar att kostnaderna har ökat betydligt snabbare än intäkterna, troligen på grund av investeringar i verksamheten.

Eget kapital: Eget kapital har minskat från 161 108 SEK till 112 660 SEK, en nedgång på 30,1%. Denna minskning beror direkt på årets förlustresultat som har utarmat företagets kapitalbas.

Soliditet: Soliditeten på 42,8% är fortfarande relativt god och visar att företaget inte är överbelånat. Dock har den sjunkit från föregående år (73,1% beräknat) vilket indikerar en försämrad finansiell stabilitet.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga förluster på 48 000 SEK trots hög omsättningstillväxt riskerar att urholka det egna kapitalet ytterligare
  • Minskande soliditet från beräknade 73,1% till 42,8% indikerar sämre kapitalstruktur
  • Negativ vinstmarginal på -4,8% visar att företaget inte genererar vinst på sin omsättning

Möjligheter

  • Exceptionell omsättningstillväxt på 371% visar stark marknadsacceptans och affärspotential
  • Tillgångstillväxt på 19,4% till 263 379 SEK indikerar investeringar i framtida kapacitet
  • Verksamhet inom datorspelsindustrin erbjuder goda tillväxtmöjligheter i en expanderande bransch