9 597 SEK
Omsättning
▲ 20.0%
-5 420 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -1116.9%
87.9%
Soliditet
Mycket God
-56.5%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 30 828 SEK
Skulder: -3 718 SEK
Substansvärde: 27 110 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en oroande negativ utveckling trots ökad omsättning. Den kraftiga resultatförsämringen på över -1 100% och minskande eget kapital indikerar allvarliga lönsamhetsproblem. Den höga soliditeten är en positiv faktor men räcker inte för att kompensera för den stora förlusten och den negativa trenden i de flesta nyckeltal.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom dataspelsbranschen med säte i Linköping. Branschen kännetecknas ofta av höga utvecklingskostnader innan intäkter genereras, vilket kan förklara den låga omsättningen och negativa resultatet hos ett mindre företag.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 7 999 SEK till 9 597 SEK, en positiv tillväxt på 20,0% som visar att företaget lyckats öka sina intäkter.

Resultat: Resultatet försämrades dramatiskt från en vinst på 533 SEK till en förlust på 5 420 SEK, vilket indikerar att kostnaderna ökat betydligt mer än intäkterna.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 32 691 SEK till 27 110 SEK, en nedgång på 17,1% som direkt följer av den stora förlusten under året.

Soliditet: Soliditeten på 87,9% är mycket hög och visar att företaget är väl kapitaliserat med låg skuldsättning, vilket ger en viss finansiell styrka trots förlusterna.

Huvudrisker

  • Kraftig resultatförsämring med en förlust på 5 420 SEK som äter upp eget kapital
  • Negativ trend i eget kapital som minskat med 5 581 SEK på ett år
  • Hög förlustmarginal på -56,5% vilket innebär att företaget förlorar mer än hälften av omsättningen i kostnader
  • Minskande tillgångar från 35 613 SEK till 30 828 SEK indikerar potentiell nedskärning eller försäljning av tillgångar

Möjligheter

  • Omsättningstillväxt på 20,0% visar att företaget har marknadspotential och lyckas öka intäkterna
  • Mycket hög soliditet på 87,9% ger företaget goda möjligheter att överleva perioder med förluster
  • Branschen inom dataspel har stor tillväxtpotential om företaget kan lösa sina lönsamhetsproblem

Trendanalys

Omsättningen visar en tydlig nedåtgående trend med en kraftig nedgång från 2022 till 2023, följt av en blygsam återhämtning 2024 som dock inte närmar sig tidigare nivåer. Resultatutvecklingen är mycket oroande med en katastrofal försämring från en hög vinst till en rejäl förlust, vilket indikerar allvarliga lönsamhetsproblem. Vinstmarginalens kollaps från 65% till negativa 56% bekräftar denna försämring. Trots att soliditeten fortfarande är relativt hög, har den börjat sjunka och eget kapital samt tillgångar minskar konsekvent, vilket pekar på att företaget använder sina reserver för att finansiera förluster. Trenderna tyder på en fortsatt negativ utveckling med allvarliga utmaningar kring lönsamhet och överlevnad om inte radikala åtgärder vidtas.