95 429 566 SEK
Omsättning
▲ 15.6%
8 331 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 24.3%
39.9%
Soliditet
God
8.7%
Vinstmarginal
Stabil
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 27 711 393 SEK
Skulder: -16 657 244 SEK
Substansvärde: 11 054 149 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en paradoxal utveckling med starka operativa resultat men samtidigt en betydande försämring av balansräkningen. Omsättningen och resultatet växer kraftigt, vilket indikerar en god marknadsacceptans och effektiv verksamhetsstyrning. Den drastiska minskningen av eget kapital och tillgångar tyder dock på att en större händelse, sannolikt en stor utdelning eller en omstrukturering av kapitalstrukturen, har ägt rum under året. Företaget är lönsamt och soliditeten är acceptabel, men kapitalbasen har försvagats avsevärt.

Företagsbeskrivning

Företaget är ett spelutvecklingsbolag från Malmö, registrerat 2016, som specialiserat sig på utveckling och programmering av digitala spel och webbaserade miljöer. Denna bransch kännetecknas ofta av projektbaserad verksamhet med varierande intäktsflöden och betydande investeringar i immateriell egendom och personal.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 83 112 208 SEK till 95 429 566 SEK, en positiv tillväxt på 15.6%. Detta visar att företaget lyckas öka sina intäkter, sannolikt genom framgångsrika spelrelease eller ett växande kundunderlag.

Resultat: Resultatet förbättrades från 6 701 000 SEK till 8 331 000 SEK, en stark ökning på 24.3%. Denna ökning är högre än omsättningstillväxten, vilket tyder på förbättrad lönsamhet och effektivitet i verksamheten.

Eget kapital: Eget kapital minskade dramatiskt från 20 600 693 SEK till 11 054 149 SEK, en minskning på 46.3%. Detta står i stark kontrast till det positiva årets resultat och innebär att nästan hela vinsten och mer därtill har lämnat bolaget, troligen genom utdelning till ägarna.

Soliditet: Soliditeten är 39.9%, vilket är en acceptabel nivå som indikerar att företaget trots kapitalminskningen fortfarande finansierar en betydande del av sina tillgångar med eget kapital. Nivån ger ett visst skydd mot nedgångar.

Huvudrisker

  • Den kraftiga minskningen av eget kapital med 9 546 544 SEK försvagar företagets finansiella buffert och kan begränsa dess möjligheter att investera i framtida spelprojekt.
  • Tillgångarna minskade med 12 486 968 SEK, vilket kan tyda på att företaget har sålt av tillgångar eller skrivit ner värden, vilket kan påverka den långsiktiga produktionskapaciteten.
  • Den försvagade balansräkningen gör företaget mer sårbart för oförutsedda förluster eller en nedgång i omsättning.

Möjligheter

  • Den starka omsättningstillväxten på 15.6% till 95 429 566 SEK visar att efterfrågan på företagets tjänster eller produkter är hög och växande.
  • Den förbättrade vinstmarginalen på 8.7% och en resultattillväxt på 24.3% indikerar en effektiv och lönsam verksamhetsmodell.
  • Företaget har bevisat sin förmåga att generera kassaflöden, vilket skapar förutsättningar för att successivt kunna bygga upp kapitalbasen igen.