883 151 454 SEK
Omsättning
▲ 42804.7%
793 106 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 63346.1%
97.4%
Soliditet
Mycket God
89.8%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 647 129 000 SEK
Skulder: -16 631 578 SEK
Substansvärde: 630 497 473 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2025) i

Sammanfattning

Företaget har genomgått en exceptionell och extremt ovanlig transformation mellan de två senaste räkenskapsåren. Från att ha varit ett mycket litet företag med minimal omsättning och förlust har det exploderat till att bli ett företag med en omsättning på nära en miljard kronor och en mycket hög vinst. Denna förändring är av en sådan storleksordning att den tyder på en fundamental förändring i verksamheten, sannolikt genom en större affärshändelse som ett stort försäljningsframgång, en förvärvad verksamhet eller en liknande extraordinär händelse. Den extrema tillväxten gör att jämförelser med tidigare år blir meningslösa för att förstå den löpande verksamheten. Företaget befinner sig nu i en helt ny fas med betydande finansiell styrka, vilket framgår av det höga eget kapitalet och den exceptionellt höga soliditeten.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom datorspelsutveckling och publicering av dataspel. Det är ett kapitalintensivt och kreativt branschsegment där framgång ofta är projektbaserad och kan vara volatil. Stora intäkter och vinster uppstår vanligtvis vid lansering av ett framgångsrikt spel eller vid försäljning av immateriella tillgångar. Företaget registrerades 2018, vilket innebär att det har funnits i flera år innan den dramatiska tillväxten 2025.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 2 075 945 SEK till 883 151 454 SEK, en ökning med 881 075 509 SEK eller 42 804.7%. Denna ökning är extrem och ligger långt utanför normalt branschmått för organiskt tillväxt, vilket tyder på en extraordinär händelse.

Resultat: Resultatet förbättrades dramatiskt från en förlust på -1 254 000 SEK till en vinst på 793 106 000 SEK, en positiv förändring på 794 360 000 SEK. Vinstmarginalen på 89.8% är extremt hög även för spelbranschen, vilket ofta indikerar att intäkterna har låga direkta kostnader, typiskt för royaltyintäkter eller försäljning av digitala produkter.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 530 309 SEK till 630 497 473 SEK, en ökning på 629 967 164 SEK. Denna enorma ökning är direkt kopplad till det mycket höga årets resultat, som har tillförts kapitalet.

Soliditet: Soliditeten är 97.4%, vilket är exceptionellt högt. Det betyder att nästan alla tillgångar är finansierade med eget kapital. Företaget har i princip ingen skuldsättning, vilket ger en mycket stark finansiell balans och låg finansiell risk.

Huvudrisker

  • Den extrema tillväxten från ett mycket lågt basår är sannolikt inte hållbar och framtida resultat kan vara betydligt lägre, vilket skapar en risk för missnöjda förväntningar.
  • Den mycket höga vinstmarginalen kan vara svår att upprätthålla om intäkterna härrör från ett engångsfenomen eller ett specifikt projekt.
  • Företaget kan stå inför utmaningar med att replikera framgången och hantera en helt ny storleksordning av verksamheten och kapitalbasen.

Möjligheter

  • Den enorma kapitaltillväxten ger företaget mycket starka resurser att investera i ny spelutveckling, marknadsföring eller förvärv.
  • Den extremt höga soliditeten ger företaget utrymme att ta på sig skuld för framtida expansion om så önskas, till mycket förmånliga villkor.
  • Företaget har etablerat en betydande finansiell bas som kan användas för att säkra långsiktig stabilitet och finansiera flera framtida projekt.

Trendanalys

De tydligaste trenderna visar en extremt kraftig expansion under det senaste året (2025), efter en period av stor volatilitet under de två föregående åren. Mellan 2023 och 2024 såg man en tydlig nedgång i både omsättning och resultat, med en negativ vinstmarginal 2024 som indikerade lönsamhetsproblem. Däremot har 2025 inneburit en fullständig transformation av företagets skala, med en omsättningsexplosion och ett mycket högt resultat, vilket drastiskt stärkt balansräkningen genom ett enormt eget kapital och en nära perfekt soliditet. Företagets verksamhet har förändrats från att vara en mindre, ostabil verksamhet med fluktueringar till att bli en stor och extremt lönsam enhet. Den snabba tillväxten i tillgångar tyder på betydande investeringar eller förvärv. Trenderna pekar på att företaget har genomgått en förändring av grundläggande karaktär, troligen genom en större affärstransaktion, förvärv eller en helt ny verksamhetsinriktning. Framtida utveckling kommer sannolikt att handla om att konsolidera denna nya, mycket större skala. Den höga soliditeten ger goda förutsättningar, men den extrema tillväxten innebär också utmaningar med att hantera den större organisationen och bibehålla lönsamheten.