0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-9 647 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 87.3%
97.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 185 109 SEK
Skulder: -5 000 SEK
Substansvärde: 180 109 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Bolagets verksamhet har varit vilande från och med mars 2019, vilket är den mest betydelsefulla händelsen och förklarar den obefintliga omsättningen.

Finansiell analys av bokslutet (2020) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en vilande fas sedan mars 2019, vilket tydligt speglas i de finansiella siffrorna. Trots en förbättring av rörelsens resultat genom minskade förluster, visar en kraftig nedgång i både eget kapital och totala tillgångar på en avveckling eller en betydande nedskalning av verksamheten. Den höga soliditeten indikerar att företaget fortfarande har en finansiell buffert, men den används successivt upp för att täcka löpande kostnader.

Företagsbeskrivning

Bolaget är ett IT-företag med säte i Malmö som bedriver verksamhet inom IT-konsult, spelutveckling och IT-utbildning. Det registrerades 2014-12-17, vilket innebär att det inte är ett nytt företag utan ett etablerat bolag som nu har vilande verksamhet.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen var 0 SEK för 2020, oförändrad från föregående år. Detta bekräftar att företaget inte har någon aktiv försäljningsverksamhet och att det är i en vilande fas.

Resultat: Resultatet förbättrades från en förlust på -76 183 SEK till -9 647 SEK, en minskning av förlusten med 87.3%. Denna förbättring tyder på att bolaget har lyckats kraftigt minska sina kostnader under vilandeperioden.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 367 256 SEK till 180 109 SEK, en nedgång på 51.0%. Denna minskning beror direkt på att årets resultatförlust på -9 647 SEK dras av från det egna kapitalet.

Soliditet: Soliditeten på 97.0% är exceptionellt hög och indikerar att nästan alla tillgångar är finansierade med eget kapital. Detta är en stark position, men den försämras successivt när förluster minskar kapitalbasen.

Huvudrisker

  • Företaget har ingen inkomstgenerering med en omsättning på 0 SEK, vilket är en existentiell risk på sikt.
  • Eget kapital och totala tillgångar minskar kraftigt (-51.0% respektive -53.2%), vilket visar att de finansiella reserverna urholkas.
  • Företaget riskerar att sina kompetenser och kundrelationer inom IT-konsult och spelutveckling föråldras ju längre verksamheten är vilande.

Möjligheter

  • Den höga soliditeten på 97.0% ger ett visst utrymme att finansiera en eventuell återstart av verksamheten utan att omedelbart behöva extern finansiering.
  • Den kraftiga kostnadsminskningen (förlusten minskade med 66 536 SEK) visar på en god förmåga att effektivisera och kontrollera utgifter, vilket är en styrka.
  • Bolagets registrerade verksamhetsområden (IT-konsult, spelutveckling) är branscher med god tillväxtpotential om verksamheten kan återupptas.