25 991 SEK
Omsättning
▼ -41.2%
-23 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 36.1%
19.0%
Soliditet
Stabil
-89.3%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 251 935 SEK
Skulder: -203 247 SEK
Substansvärde: 48 688 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2021) i

Sammanfattning

Företaget visar en mycket utmanande ekonomisk situation med kraftig nedgång i både omsättning och eget kapital. Trots en förbättring av resultatet från -36 000 SEK till -23 000 SEK kvarstår betydande förluster. Soliditeten på 19,0% är låg och indikerar sårbarhet, medan den kraftiga minskningen av eget kapital med 69,9% pekar på att företaget förbrukar sina resurser. Detta tyder på ett etablerat företag i svårigheter snarare än ett nyetablerat företag i uppstartsfas.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom produktion av 3D-grafik för film och spel, en bransch som kräver avancerad teknik och specialistkompetens. Denna typ av verksamhet har vanligtvis höga initiala investeringskostnader och konjunkturkänslighet, vilket kan förklara de utmaningar som syns i siffrorna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen sjönk från 23 891 SEK till 25 991 SEK, en minskning med 41,2% som indikerar kraftigt minskade intäkter trots en nominell ökning. Denna utveckling är mycket oroande för ett etablerat företag.

Resultat: Resultatet förbättrades från -36 000 SEK till -23 000 SEK, en förbättring med 36,1%, men företaget går fortfarande med betydande förlust på -89,3% vinstmarginal.

Eget kapital: Eget kapital minskade dramatiskt från 161 899 SEK till 48 688 SEK, en nedgång med 113 211 SEK eller 69,9%, vilket huvudsakligen beror på de upprepade årens förluster som äter upp kapitalet.

Soliditet: Soliditeten på 19,0% är låg och indikerar att företaget har bristande buffert mot motgångar. Detta är en riskfylld nivå som begränsar företagets möjligheter till ytterligare finansiering.

Huvudrisker

  • Kraftig omsättningsminskning med 41,2% visar på försämrad marknadsposition eller minskad efterfrågan
  • Låg soliditet på 19,0% begränsar företagets finansieringsmöjligheter och ökar sårbarheten
  • Eget kapital har minskat med 113 211 SEK till följd av upprepade förluster
  • Företaget har gått med förlust två år i rad på totalt -59 000 SEK

Möjligheter

  • Resultatet förbättrades med 36,1% från föregående år, vilket kan indikera att kostnadskontrollen förbättras
  • Branschen för 3D-grafik har långsiktig tillväxtpotential inom film- och spelindustrin
  • Företaget har fortfarande tillgångar värda 251 935 SEK som kan utgöra en bas för omstrukturering

Trendanalys

Trendanalysen visar övervägande negativa trender med försämring inom omsättning (-41,2%), eget kapital (-69,9%) och tillgångar (-17,1%). Den enda positiva trenden är resultatförbättringen (+36,1%), men detta räcker inte för att vända den övergripande negativa utvecklingen. Företaget befinner sig i en tydlig nedåtgående spiral som kräver omedelbara åtgärder.