427 751 SEK
Omsättning
▼ -50.0%
-268 082 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -1061.6%
17.8%
Soliditet
Stabil
-62.7%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 753 838 SEK
Skulder: -620 000 SEK
Substansvärde: 133 838 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar på en mycket utmanande ekonomisk situation med kraftigt försämrade nyckeltal. Trots en omsättningsökning på 47% från 291 658 SEK till 427 751 SEK har resultatet försämrats dramatiskt från en förlust på 23 079 SEK till 268 082 SEK, vilket indikerar allvarliga lönsamhetsproblem. Eget kapital har mer än halverats, och den låga soliditeten på 17,8% pekar på en betydande skuldsättning. Tillgångstillväxten är den enda positiva indikatorn, men den kan tyda på ökade skulder snarare än hållbar tillväxt.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom spelbranschen med utveckling, marknadsföring och försäljning av data- och TV-spel. Denna bransch kännetecknas ofta av höga initiala utvecklingskostnader och långa ledtider innan intäkter realiseras, vilket kan förklara den initiala förlusten men inte den kraftiga försämringen.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 291 658 SEK till 427 751 SEK, en tillväxt på 136 093 SEK eller 47%. Denna ökning är positiv men tycks ha kommit till ett mycket högt pris.

Resultat: Resultatet försämrades kraftigt från en förlust på 23 079 SEK till en förlust på 268 082 SEK. Denna försämring med 245 003 SEK (-1061,6%) indikerar att kostnaderna har ökat betydligt snabbare än intäkterna.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 401 920 SEK till 133 838 SEK, en minskning på 268 082 SEK. Denna minskning motsvarar exakt årets förlust, vilket bekräftar att inga nya inskjutningar eller omvärderingar skett.

Soliditet: Soliditeten på 17,8% är låg och indikerar att endast 17,8% av tillgångarna finansieras med eget kapital. Detta placerar företaget i en sårbar finansieringsposition med hög belåning.

Huvudrisker

  • Kritisk lönsamhetsrisk med en vinstmarginal på -62,7% och en resultatförsämring på över 1 000%.
  • Kraftigt urholkat eget kapital på 133 838 SEK, vilket begränsar företagets handlingsfrihet och buffert mot förluster.
  • Mycket låg soliditet på 17,8%, vilket ökar risken vid eventuella kredithändelser eller räntehöjningar.
  • Tillgångstillväxten på 23,1% till 753 838 SEK finansierades sannolikt genom skulder, vilket ytterligare förvärrar balansräkningen.

Möjligheter

  • Omsättningen ökade med 47% till 427 751 SEK, vilket visar att det finns en efterfrågan på företagets produkter eller tjänster.
  • Verksamheten inom spelutveckling har potential för hög avkastning om projekt når en lyckad kommersiell lansering.