1 902 354 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-197 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
19.8%
Soliditet
Stabil
-10.4%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 1 431 142 SEK
Skulder: -1 148 302 SEK
Substansvärde: 282 840 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas med en första omsättning på 1,9 miljoner kronor men ett förlustresultat. Den låga soliditeten på under 20% indikerar ett begränsat eget kapitalbas, vilket är vanligt för nystartade bolag men innebär en sårbarhet. Tillgångarna på 1,4 miljoner kronor visar att bolaget har investerat i sin verksamhet, men den initiala förlusten på 197 000 SEK signalerar att lönsamheten ännu inte är uppnådd.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom utveckling av spel och spelbara applikationer på digitala plattformer, en bransch som kräver betydande initiala investeringar i utveckling innan intäkter genereras. Det är ett aktiebolag med säte i Stockholm, registrerat i juni 2024, vilket bekräftar att detta är dess första verksamhetsår.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 1 902 354 SEK under 2024. Eftersom detta är företagets första år utgör detta startnivån och det finns inga tidigare siffror att jämföra med.

Resultat: Resultatet uppgick till en förlust på 197 000 SEK. Detta är ett typiskt startresultat för ett företag i en utvecklingsfas där kostnader för personal och teknik ofta överstiger de initiala intäkterna.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 282 840 SEK. Detta är startkapitalnivån, och den har sannolikt bildats genom inskjutna medel från ägarna för att finansiera verksamhetsstarten.

Soliditet: Soliditeten på 19,8% är låg och indikerar att företaget i hög grad är beroende av skulder för att finansiera sin verksamhet. För ett nystartat bolag är detta inte ovanligt, men det medför en ökad finansiell risk.

Huvudrisker

  • Den låga soliditeten på 19,8% begränsar företagets finansiella handlingsutrymme och gör det sårbart för oförutsedda förluster.
  • En förlustmarginal på -10,4% visar att företaget inte är lönsamt och att dess nuvarande affärsmodell inte genererar tillräckligt med intäkter för att täcka kostnaderna.
  • Bristen på operativt kassaflöde från den lönsamma verksamheten utgör en betydande risk för kontinuiteten om ytterligare finansiering inte säkras.

Möjligheter

  • En omsättning på 1 902 354 SEK under det första året visar att företaget har lyckats etablera en marknadsnärvaro och generera intäkter, vilket är en positiv indikation på marknadspotential.
  • Branschen för spelutveckling har en global tillväxtpotential, vilket ger utrymme för betydande omsättningsexpansion om företaget kan skala upp sin verksamhet.
  • Att ha etablerade tillgångar värda 1 431 142 SEK skapar en bas för framtida produktion och intäktsgenerering.