513 200 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
15 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
38.2%
Soliditet
God
3.0%
Vinstmarginal
Låg
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 95 616 SEK
Skulder: -58 176 SEK
Substansvärde: 32 907 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Första räkenskapsåret är förlängt. Under 2024 har bolaget färdigställt den dokumentära VR-upplevelsen Angelonia.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Första räkenskapsåret var förlängt
  • Bolaget färdigställde den dokumentära VR-upplevelsen Angelonia under 2024

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en lovande start med en omsättning på över en halv miljon kronor redan under första verksamhetsåret. Den positiva resultatmarginalen på 3% indikerar att verksamheten är lönsam från början, vilket är ovanligt för många nystartade företag inom den kreativa sektorn. Soliditeten på 38,2% är acceptabel för ett nytt företag och visar på en balanserad kapitalstruktur. Företaget befinner sig i en fas av etablering med potential för framtida tillväxt.

Företagsbeskrivning

Bolaget bedriver litterärt och konstnärligt skapande med fokus på VR-produktion, vilket framgår av att de färdigställt den dokumentära VR-upplevelsen 'Angelonia' under året. Denna typ av verksamhet kännetecknas ofta av höga kreativa investeringar i inledningsskedet med potential för betydande avkastning vid framgångsrika projekt.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 513 200 SEK under första verksamhetsåret, vilket representerar en stark startnivå för ett nystartat kreativt företag utan tidigare jämförelseår.

Resultat: Resultatet på 15 000 SEK visar att företaget redan från start genererar vinst, vilket är imponerande för ett nystartat företag inom den kreativa sektorn där många initialt går med förlust.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 32 907 SEK, vilket är startkapitalnivån för företaget. Det positiva resultatet har bidragit till att stärka kapitalbasen från start.

Soliditet: Soliditeten på 38,2% är relativt stabil för ett nystartat företag och indikerar att företaget inte är överbelånat. Detta ger en god finansiell flexibilitet för framtida investeringar.

Huvudrisker

  • Begränsad historisk data gör det svårt att bedöma långsiktig lönsamhetstrend
  • Låg vinstmarginal på 3% kan vara sårbar för kostnadsökningar eller pristryck
  • VR-marknaden är relativt ny och osäker med potentiellt volatil efterfrågan

Möjligheter

  • Stark startomsättning på 513 200 SEK visar på marknadspotential för VR-produkter
  • Positivt resultat från start ger god grund för expansion och framtida investeringar
  • Nischad verksamhet inom dokumentär VR kan differentiera företaget på marknaden