50 000 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
36 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
1.1%
Soliditet
Mycket Låg
72.1%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 5 034 177 SEK
Skulder: -4 978 806 SEK
Substansvärde: 46 207 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Bolaget har under räkenskapsåret påbörjat utvecklingen av ett datasystem för spelbranschen. Utvecklingskostnaderna har aktiverats i balansräkningen och avskrivning påbörjas när utvecklingen är klar och produkten kan börja säljas på marknaden. Inga intäkter har erhållits under räkenskapsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Bolaget har under året påbörjat utvecklingen av ett datasystem för spelbranschen.
  • Utvecklingskostnaderna har aktiverats i balansräkningen, vilket förklarar de höga tillgångarna.
  • Inga intäkter från denna verksamhet har erhållits under räkenskapsåret.

Finansiell analys av bokslutet (2025) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en mycket tidig fas med en ovanlig balansräkning som kännetecknas av extremt låg soliditet men mycket hög vinstmarginal. Den låga omsättningen på 50 000 SEK kontra de höga tillgångarna på över 5 miljoner SEK indikerar att företaget inte har någon kommersiell verksamhet i drift, utan huvudsakligen investerar i utveckling. Den registrerade vinsten på 36 000 SEK vid en så låg omsättning är en artefakt av redovisningsval snarare än en lönsam operativ verksamhet. Situationen är typisk för ett start-up inom mjukvaruutveckling under investeringsfasen, där fokus ligger på produktutveckling framför försäljning.

Företagsbeskrivning

Företaget är ett mjukvaruutvecklingsbolag med säte i Stockholm som under räkenskapsåret har påbörjat utvecklingen av ett datasystem för spelbranschen. Detta är ett typiskt projektbaserat företag där långa utvecklingscykler och höga initiala investeringskostnader före intäktsgenerering är vanligt. Den aktiverade utvecklingen förklarar den stora skillnaden mellan låg omsättning och höga tillgångar.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen för 2025 är 50 000 SEK. Eftersom det är företagets första år med redovisade siffror (registrerat 2024-05-02) saknas jämförelse. Denna mycket låga nivå bekräftas av noteringen att inga intäkter har erhållits från den pågående utvecklingen, vilket tyder på att omsättningen kan komma från icke-operativa källor eller en mycket liten pilotverksamhet.

Resultat: Resultatet för 2025 är 36 000 SEK. Med en omsättning på endast 50 000 SEK innebär detta en vinstmarginal på 72 %, vilket är orealistiskt högt för en operativ mjukvaruverksamhet. Detta tyder starkt på att kostnaderna för den pågående utvecklingen (som uppgår till flera miljoner SEK) har aktiverats i balansräkningen och inte påverkat resultatet, vilket är en tillåten redovisningsprincip för utvecklingskostnader.

Eget kapital: Eget kapital uppgår till 46 207 SEK. Detta är startnivån. Det extremt låga kapitalet i förhållande till totala tillgångar på 5 034 177 SEK innebär att största delen av tillgångarna finansieras av skulder (ca 4,99 miljoner SEK).

Soliditet: Soliditeten är extremt låg på 1,1 %, vilket betyder att endast 1,1 % av tillgångarna finansieras av eget kapital. Detta placerar företaget i en mycket skör finansiell position med hög beroendegrad av extern finansiering (skulder). Normalt anses en soliditet under 20-25 % vara låg, vilket gör denna siffra exceptionellt.

Huvudrisker

  • Extremt låg soliditet på 1,1 % skapar en mycket hög finansiell risk och sårbarhet för kreditförluster eller räntehöjningar.
  • Företaget har ingen bevisad intäktsmodell från sin kärnverksamhet, med en omsättning på endast 50 000 SEK.
  • Stora skulder på cirka 4 987 970 SEK (beräknat som Tillgångar - Eget kapital) innebär ett högt räntebörd och återbetalningskrav.
  • Allt hänger på att den utvecklade produkten blir en kommersiell framgång för att kunna generera intäkter som täcker de enorma investeringarna.

Möjligheter

  • Mycket hög beräknad vinstmarginal på 72,1 % visar potential för god lönsamhet om en större omsättning kan realiseras.
  • Aktiverade utvecklingskostnader på miljonbelopp visar ett substantiellt investerat arbete i en produkt med framtida intäktspotential.
  • Inriktning på spelbranschen är en marknad med hög tillväxt och betalningsvilja för bra datasystem.
  • Som första år med redovisade siffror har företaget hela tillväxtpotentialen framför sig utan negativa historiska jämförelser.