🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Föremålet för bolagets verksamhet är att bedriva utveckling och handel av datorspel och interaktiv media, samt bedriva konsultverksamhet inom utveckling av mjukvara samt därmed förenlig verksamhet.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Under året från företagets start till November har konsultarbete utförts för spelutveckling för en klient. Samt marknadsföring och utveckling av egna digitala media. Efter kontraktets avslut i November har verksamheten återgått till enbart utveckling av interna verktyg och produkter.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget visar en stark start med en omsättning på över 2 miljoner kronor och ett positivt resultat på 644 346 SEK under sitt första verksamhetsår. Den mycket höga vinstmarginalen på 32% indikerar effektiv kostnadskontroll och lönsamma projekt. Den negativa soliditeten är dock en varningssignal som visar på ett initialt underskott i eget kapital, vilket är typiskt för nyetablerade företag men kräver uppmärksamhet.
Bolaget bedriver konsultverksamhet inom programmering och spelutveckling samt utvecklar och ger ut egna dataspel. Den kombinerade verksamhetsmodellen med både konsulttjänster och egen produktutveckling är typisk för mjukvarubolag som balanserar kundfinansiering med långsiktiga investeringar i IP.
Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 2 010 433 SEK under första verksamhetsåret, vilket representerar en stark startnivå för ett nyetablerat konsult- och spelutvecklingsbolag.
Resultat: Resultatet på 644 346 SEK med en vinstmarginal på 32% visar på mycket god lönsamhet i den initiala konsultverksamheten och effektiv kostnadshantering.
Eget kapital: Eget kapital uppgick till 408 706 SEK vid årslut, vilket finansierats helt genom årets vinst eftersom det inte fanns något ingående kapital.
Soliditet: Soliditeten på -0.0% indikerar att företaget har mer skulder än tillgångar, vilket är vanligt under startfasen men kräver förbättring för långsiktig finansiell stabilitet.
FÖRSTA_ÅR - inga tidigare siffror att jämföra med, alla förändringar representerar startnivåer snarare än trendförändringar