0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-18 585 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -320.0%
39.0%
Soliditet
God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 4 113 411 SEK
Skulder: -2 505 000 SEK
Substansvärde: 1 608 411 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas för ett spelutvecklingsbolag med betydande investeringar i produktutveckling. Den negativa resultatutvecklingen på -320 % och frånvaro av omsättning indikerar en pre-revenue-fas där fokus ligger på kapitalanskaffning och utveckling snarare än lönsamhet. Den kraftiga tillgångstillväxten på 381,9 % och ökningen av eget kapital med 88,8 % visar dock på framgångsrik kapitalförstärkning som finansierar verksamheten. Soliditeten på 39,0 % är acceptabel för ett bolag i denna fas.

Företagsbeskrivning

Trollheim Tveir AB är ett dotterbolag till Trollheim Universe AB som innehar licensen att utveckla ett spel inom Trollheims IP. Verksamheten är således inriktad på spelutveckling, en bransch som kännetecknas av långa utvecklingscykler med höga initiala investeringskostnader innan intäkter genereras.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK för både 2024 och föregående år, vilket är normalt för ett spelutvecklingsbolag som ännu inte lanserat sin produkt på marknaden.

Resultat: Resultatet försämrades kraftigt från -4 425 000 SEK till -18 585 000 SEK, en ökning av förlusten med 14 160 000 SEK. Denna försämring beror sannolikt på ackelererade utvecklingskostnader och investeringar i spelet.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 852 100 SEK till 1 608 411 SEK, en positiv förbättring med 756 311 SEK. Denna förstärkning, trots ett stort negativt resultat, indikerar en framgångsrik nyemission av aktiekapital eller inskjutet kapital från moderbolaget.

Soliditet: Soliditeten på 39,0 % är relativt stabil för ett företag i tillväxtfas. Det indikerar att drygt en tredjedel av tillgångarna finansieras av eget kapital, vilket ger en viss buffert mot obetalda skulder.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga stora förluster på -18 585 000 SEK utan motswarande intäkter utgör en betydande cashflow-risk och kräver löpande kapitaltillskott.
  • Företagets existens är helt beroende av framgångsrik produktutveckling och en framtida kommersiell lansering av spelet.
  • Den extremt negativa resultattillväxten på -320 % visar att kostnaderna växer betydligt snabbare än kapitalet, vilket kan kräva ytterligare finansiering.

Möjligheter

  • Kraftig tillgångstillväxt på 381,9 % (från 853 600 SEK till 4 113 411 SEK) visar på betydande investeringar i immateriella tillgångar (sannolikt spelutveckling) som kan generera framtida intäkter.
  • Framgångsrik kapitalanskaffning med en ökning av eget kapital med 88,8 % ger bolaget finansiering för att fullfölja utvecklingsfasen.
  • Tillgång till ett etablerat IP (Immateriell egendom) från moderbolget kan ge en färdig varumärkesbas och en potentiell kundkrets vid lansering.