38 558 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
12 619 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
49.5%
Soliditet
Mycket God
32.7%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 83 877 SEK
Skulder: -42 402 SEK
Substansvärde: 41 475 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Bolaget har fått uppdrag som konsult åt företaget Black Phoenix Games ABBolaget har gjort sin första anställning, Joel Reyes (som även är delägare).

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Bolaget har fått sitt första konsultuppdrag åt Black Phoenix Games AB, vilket troligen är en viktig källa till den initiala omsättningen.
  • Bolaget har gjort sin första anställning av Joel Reyes, som även är delägare, vilket indikerar en expansion från enskilt ägande till att ha anställd personal.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en lovande start med en första omsättning på 38 558 SEK och ett positivt resultat på 12 619 SEK direkt från början. Den mycket höga vinstmarginalen på 32,7% indikerar effektiv kostnadskontroll och lönsamma projekt. Soliditeten på 49,5% är stabil för ett nytt bolag. Detta är en typisk bild av ett nystartat konsult- och spelföretag som lyckats generera intäkter och vinst direkt, vilket är ovanligt positivt för branschen där många företag har initiala förluster.

Företagsbeskrivning

Bolaget bedriver utveckling av dataspel samt konsultverksamhet åt andra företag inom dataspelsbranschen. Denna kombination av egen produktutveckling och extern konsulting är typisk för branschen och ger en diversifierad intäktsbas. Den låga omsättningsnivån är normalt för ett företag i sin första verksamhetsperiod.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 38 558 SEK under 2024. Eftersom detta är företagets första verksamhetsår finns det inga tidigare siffror att jämföra med, men nivån representerar en framgångsrik start för ett nystartat företag inom denna bransch.

Resultat: Resultatet uppgick till 12 619 SEK, vilket är mycket positivt för ett första verksamhetsår. Den höga vinstmarginalen på 32,7% visar att företaget har lyckats hålla kostnaderna låga i förhållande till intäkterna.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 41 475 SEK. Detta kapital har huvudsakligen bildats genom det positiva årets resultat, vilket är en stark indikator på att företaget kan generera kapital internt snarare än att förlita sig på extern finansiering.

Soliditet: Soliditeten på 49,5% är god för ett nytt företag och visar att ungefär hälften av tillgångarna finansieras med eget kapital. Detta ger ett visst motståndskraft mot ekonomiska nedgångar.

Huvudrisker

  • Företaget är helt beroende av ett fåtal kunder eller projekt, vilket framgår av att ett enda konsultuppdrag nämns specifikt.
  • Den låga omsättningsnivån på 38 558 SEK ger begränsad ekonomisk buffert vid oförutsedda händelser.
  • Branschen för spelutveckling är konkurrensutsatt och kräver kontinuerlig innovation för att överleva på lång sikt.

Möjligheter

  • Den mycket höga vinstmarginalen på 32,7% visar på en potentiellt mycket lönsam affärsmodell som kan skalas upp vid ökad omsättning.
  • Kombinationen av egen produktutveckling och extern konsulting ger flera potentiella intäktskällor.
  • Anställningen av första personen visar på ambitionsnivå och potential för tillväxt bortom enskild företagare.