227 476 SEK
Omsättning
▲ 108.7%
48 117 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 729.0%
49.6%
Soliditet
Mycket God
21.1%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 251 673 SEK
Skulder: -126 824 SEK
Substansvärde: 124 849 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar exceptionellt stark tillväxt och lönsamhet under sitt tredje verksamhetsår. Med en omsättningstillväxt på över 100% och en resultattillväxt på nära 730% har bolaget etablerat en mycket positiv utvecklingsbana. Den höga vinstmarginalen på 21,1% indikerar effektiv kostnadskontroll och en skalbar affärsmodell. Soliditeten på 49,6% är stark och ger företaget god finansiell stabilitet för fortsatt expansion.

Företagsbeskrivning

Företaget är en spelutvecklare och dataprogrammeringsverksamhet med fokus på virtual reality och virtuella upplevelser riktade mot museer och utställningar. Denna nischade verksamhet inom kultur- och upplevelsebranschen tycks ha hittat en lönsam marknad med god tillväxtpotential.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 108 980 SEK till 227 476 SEK, en tillväxt på 108,7% som visar en mycket stark marknadsacceptans och framgångsrik affärsutveckling.

Resultat: Resultatet förbättrades dramatiskt från 5 804 SEK till 48 117 SEK, en ökning med 729,0% som indikerar både högre omsättning och förbättrad lönsamhet.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 86 726 SEK till 124 849 SEK, en tillväxt på 44,0% som främst drivs av årets starka resultat och stärker företagets finansiella bas.

Soliditet: Soliditeten på 49,6% är mycket god och visar att företaget har en balanserad kapitalstruktur med låg belåning, vilket ger god kreditvärdighet och finansiell flexibilitet.

Huvudrisker

  • Företagets absoluta storlek är fortfarande liten med en omsättning på 227 476 SEK, vilket gör det sårbart för konjunktursvängningar och kundkoncentration
  • Snabb tillväxt kan medföra kapacitetsutmaningar och kvalitetsrisker om inte resurserna skalas upp i takt med omsättningen
  • Branschen för VR och spelutveckling är konkurrensutsatt vilket kräver kontinuerlig innovation för att behålla konkurrensfördelar

Möjligheter

  • Exceptionell resultattillväxt på 729,0% visar en mycket lönsam affärsmodell med god skalbarhet
  • Stark omsättningstillväxt på 108,7% indikerar god marknadsacceptans och tillväxtpotential i nischmarknaden
  • Hög soliditet på 49,6% ger god finansiell kapacitet att investera i fortsatt tillväxt och expansion
  • Nischad verksamhet inom museer och utställningar erbjuder möjligheter till långsiktiga partnerskap och stabila intäktskällor

Trendanalys

Alla nyckeltal visar stark positiv utveckling: omsättning (+108,7%), resultat (+729,0%), eget kapital (+44,0%) och tillgångar (+56,3%). Den exceptionella resultattillväxten överstiger omsättningstillväxten markant, vilket indikerar förbättrad lönsamhet och effektivisering. Trenden pekar mot ett företag i accelererande tillväxtfas med stark lönsamhetsutveckling.