28 947 426 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
1 067 103 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
5.3%
Soliditet
Låg
3.7%
Vinstmarginal
Låg
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 15 908 341 SEK
Skulder: -14 965 567 SEK
Substansvärde: 486 774 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Bolaget har ett förlängt första räkenskapsår som omfattar 17 månader. Bolaget är i en uppbyggnadsfas där fokus läggs på rekrytering samt uppbyggnad av pågående projekt. Bolaget har under året slutit avtal med ett välkänt varumärke för att bygga och lansera ett spel baserat på det varumärket.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Bolaget hade ett förlängt första räkenskapsår som omfattade 17 månader, vilket förklarar den höga omsättningen för en nystartad verksamhet.
  • Fokus under året låg på rekrytering och uppbyggnad av pågående projekt, vilket är en nödvändig investering för framtida tillväxt.
  • Bolaget har slutit ett avtal med ett välkänt varumärke för att utveckla och lansera ett spel, vilket är en betydande framgång som kan ge både finansiell stabilitet och varumärkesexponering.

Finansiell analys av bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar på en lovande start med en omsättning på 28,9 miljoner SEK och ett positivt resultat på 1,1 miljoner SEK under sitt första räkenskapsår. Den låga soliditeten på 5,3% indikerar dock en betydande extern finansiering, vilket är typiskt för ett bolag i uppstartsfas. Den positiva vinstmarginalen trots investeringar i rekrytering och projektuppbyggnad är en stark indikator på effektiv verksamhetsstyrning.

Företagsbeskrivning

Bolaget är en spelstudio som utvecklar egna spel samt arbetar som konsult åt andra aktörer inom spelbranschen. Med säte i Stockholm men med en global nätverksbaserad arbetsmodell med konsulter över hela världen, är det en typisk modern kunskapsintensiv verksamhet där initiala investeringar i personal och IP är höga innan skalbarhet och lönsamhet uppnås.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 28 947 426 SEK under det förlängda första räkenskapsåret (17 månader). Eftersom det är första året saknas jämförelsesiffror, vilket gör denna siffra till en startnivå som visar på en snabb affärsutveckling från registrering i augusti 2022.

Resultat: Resultatet uppgick till 1 067 103 SEK. Att bolaget redan under sin uppbyggnadsfas med höga rekryteringskostnader genererar en vinst är en mycket positiv indikator på en sund affärsmodell och kostnadseffektivitet.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 486 774 SEK. Detta är den ackumulerade startkapitalnivån efter det första årets vinst. Den relativt låga siffran i förhållande till omsättning och tillgångar förklaras av att resultatet ännu inte har ackumulerats över tid.

Soliditet: Soliditeten på 5,3% är mycket låg och visar att företaget är starkt beroende av skulder (t.ex. obetalda leverantörsskulder, förskott från kunder) för att finansiera sin tillväxt. Detta är vanligt i en startfas men innebär en finansiell sårbarhet.

Huvudrisker

  • Den extremt låga soliditeten på 5,3% skapar en stor finansiell sårbarhet för obetalda skulder och oförutsedda kostnader.
  • Verksamheten är sannolikt beroende av ett begränsat antal stora kunder eller projekt, vilket skapar koncentrationsrisk.
  • Den globala arbetsmodellen med konsulter kan medföra operativa utmaningar och höga personalomkostnader.

Möjligheter

  • Avtalet med ett välkänt varumärke ger en stabil intäktskälla och kan fungera som en kraftfull referens för att skaffa nya kunder.
  • Branschen för spelutveckling har en global tillväxtpotential, vilket ger goda framtidsutsikter.
  • Företaget har redan visat förmåga att generera vinst under uppstartsfasen, vilket pekar på en stark affärsmodell med god skalbarhet.