🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Bolaget kommer att bedriva verksamhet inom TV- spelbranschen som utvecklare av spel och konsol och PC.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Omsättningen varierar mellan åren beroende på verksamhetens art och status på utvecklingen av projekten.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget visar en blandad bild med stark omsättningstillväxt men samtidigt försämrad lönsamhet och minskande tillgångar. Den kraftiga omsättningsökningen på 49,1% indikerar framgångsrik kommersialisering eller produktlanseringar, men att resultatet ändå sjunker med 23,5% tyder på att kostnaderna ökat snabbare än intäkterna. Den positiva utvecklingen i eget kapital är en styrka, men den låga soliditeten och den kraftiga minskningen av tillgångar väcker frågor om företagets långsiktiga finansiella stabilitet och investeringsförmåga.
Bolaget är en spelutvecklare med säte i Stockholm som skapar spel till konsol och PC. Verksamheten är typiskt projektbaserad med ojämna intäktsflöden beroende på utvecklingsstadier och produktlanseringar, vilket förklarar variationerna i omsättning mellan åren.
Nettoomsättning: Omsättningen ökade kraftigt från 1 726 757 SEK till 2 574 590 SEK, en tillväxt på 49,1%. Detta indikerar stark efterfrågan eller framgångsrika produktlanseringar.
Resultat: Resultatet minskade från 194 659 SEK till 148 927 SEK trots högre omsättning, vilket tyder på att kostnaderna (sannolikt inom utveckling och marknadsföring) ökat betydligt snabbare än intäkterna.
Eget kapital: Eget kapital ökade från 135 315 SEK till 223 754 SEK, en tillväxt på 65,4%. Denna förbättring kan delvis förklaras av årets vinst, men siffrorna är fortfarande relativt blygsamma för en spelutvecklare.
Soliditet: Soliditeten på 36,3% är acceptabel men inte stark, vilket innebär att företaget har begränsat utrymme för att ta på sig ytterligare lån och kan vara sårbart vid oförutsedda förluster.
Företaget har genomgått en dramatisk transformation från en inaktiv till en verksam verksamhet mellan 2023 och 2024, med en start på noll omsättning som sedan växte kraftigt till över 2,5 miljoner SEK 2025. Trots stark omsättningstillväxt har lönsamheten sjunkit markant - vinstmarginalen halverades från 11,3% till 5,8% mellan 2024 och 2025, och absolut vinst minskade trots högre omsättning. Soliditeten försämrades initialt 2024 men har återhämtat sig delvis, vilket indikerar en ökad skuldsättning som följt expansionen. Eget kapital har växt stadigt men tillgångarna minskade 2025, vilket kan tyda på effektiviseringar. Trenden pekar på ett företag i stark tillväxt som dock kämpat med att bevara lönsamheten under expansionen, vilket skapar utmaningar för framtida hållbarhet.