680 666 SEK
Omsättning
▼ -4.9%
-163 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -233.6%
73.2%
Soliditet
Mycket God
-23.6%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 172 440 SEK
Skulder: -46 163 SEK
Substansvärde: 126 277 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Spridningen av coronaviruset har inte påverkat utvecklingen av företagets verksamhet, ställning och resultat..

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2020) i

Sammanfattning

Företaget visar på en mycket utmanande ekonomisk situation med kraftiga negativa trender inom samtliga nyckeltal. Trots en relativt hög soliditet har företaget under 2020 gått med en betydande förlust på 163 000 SEK, vilket i kombination med en minskad omsättning på 4,9% tyder på allvarliga lönsamhetsproblem. Den dramatiska minskningen av eget kapital och tillgångar med över 70% vardera indikerar att företaget antingen har tagit ut stora utdelningar, investerat i förluster eller mött oväntade kostnader. Situationen är kritisk och kräver omedelbara åtgärder för att vända trenden.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver videoproduktion, reklamsamarbeten, livestreams, föreläsningar och workshops, främst inom gaming-nischen under namnet 'zaitr0s'. Denna typ av verksamhet är ofta beroende av popularitet på plattformar som Twitch och YouTube, reklamintäkter och partnerskap, vilket kan leda till volatila inkomster.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen minskade från 715 484 SEK till 680 666 SEK, en nedgång på 34 818 SEK eller 4,9%. Detta är en negativ utveckling som tyder på minskade intäkter från kärnverksamheten.

Resultat: Resultatet försämrades dramatiskt från en vinst på 122 000 SEK föregående år till en förlust på 163 000 SEK. Detta innebär en negativ förändring på 285 000 SEK och en vinstmarginal på -23,6%, vilket visar att kostnaderna vida överstiger intäkterna.

Eget kapital: Eget kapital kollapsade från 464 384 SEK till 126 277 SEK, en minskning på 338 107 SEK eller 72,8%. Denna kraftiga nedgång är direkt kopplad till den stora förlusten under året.

Soliditet: En soliditet på 73,2% är tekniskt sett mycket stark och innebär att majoriteten av tillgångarna är finansierade med eget kapital. Den höga siffran är dock en följd av att skulderna minskat i takt med att tillgångarna reducerats kraftigt, snarare än en indikation på finansiell styrka.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga förluster på 163 000 SEK äter snabbt upp det kvarvarande eget kapitalet på 126 277 SEK, vilket riskerar att sätta företaget i obalans.
  • Minskad omsättning på 4,9% visar på utmaningar med att generera intäkter, vilket är särskilt riskabelt i en bransch som ofta kräver ständig publikengagemang.
  • Kraftig nedgång i tillgångar med 73,2% kan indikera att företaget har sålt av viktiga tillgångar för att finansiera verksamheten, vilket försvårar framtida tillväxt.

Möjligheter

  • Den höga soliditeten på 73,2% ger, trots allt, ett visst skydd mot obalans och ger en grund att bygga upp verksamheten på igen om lönsamheten kan återställas.
  • Verksamheten inom gaming och livestreaming har en potentiellt stor och global marknad om företaget kan vända trenden och återfå en växande publik.