980 000 SEK
Omsättning
▼ 32,4%
150 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 57,6%
50,4%
Soliditet
Mycket God
15,4%
Vinstmarginal
Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar:359 943 SEK
Skulder:-178 488 SEK
Substansvärde:181 455 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Finansiell analys av senaste bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar en tydlig negativ trend med kraftiga nedgångar inom samtliga nyckeltal. Omsättningen har minskat med över 30%, resultatet har mer än halverats, och både eget kapital och totala tillgångar har minskat markant. Trots detta uppvisar företaget fortfarande en hög vinstmarginal på 15.3% och en solid soliditet på 50.4%, vilket indikerar att verksamheten, även i en nedgångsfas, är lönsam och har en finansiell buffert. Situationen pekar mot ett företag som möter utmanande marknadsförhållanden eller genomgår en omställning.

Företagsbeskrivning

Företaget är en konsultverksamhet som specialiserar sig på datorspelsgrafik, spelutveckling, visualisering och reklam. Denna typ av verksamhet är ofta projektbaserad och kan vara känslig för konjunktursvängningar och förändringar i efterfrågan från kundsektorer som spel- och reklambranschen.

Finansiella Nyckeltal

Resultat: Resultatet föll från 354 000 SEK till 150 000 SEK, en minskning på 204 000 SEK eller 57.6%. Nedgången är större än omsättningsminskningen, vilket kan bero på oförändrade fasta kostnader eller lägre marginaler på projekten.

Soliditet: En soliditet på 50.4% är stark och visar att mer än hälften av tillgångarna finansieras med eget kapital. Detta ger företaget god kreditvärdighet och motståndskraft mot obetalda kundfordringar eller oväntade utgifter.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 294 273 SEK till 181 455 SEK, en försämring på 112 818 SEK. Denna minskning beror främst på att årets resultat (150 000 SEK) var lägre än eventuella utdelningar eller andra förändringar.

Nettoomsättning: Omsättningen sjönk från 1 449 405 SEK till 979 686 SEK, en minskning på 469 719 SEK eller 32.4%. Detta tyder på färre projekt eller lägre intäkter per projekt under 2023.

Huvudrisker

  • Kontinuerligt fallande omsättning på 32.4% riskerar att äta upp den finansiella bufferten om trenden fortsätter.
  • Resultatet har mer än halverats på ett år, vilket är en stark varningssignal för företagets lönsamhet på sikt.
  • Minskande tillgångar på 188 749 SEK till 359 943 SEK kan indikera att företaget har sålt av tillgångar eller har svårt att investera för framtiden.

Möjligheter

  • Den höga vinstmarginalen på 15.3% visar att företaget fortfarande driver en effektiv och lönsam verksamhet när det väl har projekt.
  • Den starka soliditeten på 50.4% ger ett robust skydd mot kortsiktiga ekonomiska svårigheter och möjliggör investeringar för att vända trenden.
  • Branscherna inom spelutveckling och visualisering har långsiktig tillväxtpotential, vilket ger möjlighet till återhämtning om efterfrågan ökar.