799 340 SEK
Omsättning
▲ 215,7%
436 754 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 284,5%
64,1%
Soliditet
Mycket God
54,6%
Vinstmarginal
Mycket Hög
156 000 SEK
ÅRETS UTDELNING
2024-05-31

Substansvärdering

Tillgångar:668 068 SEK
Skulder:-225 384 SEK
Substansvärde:371 684 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Bolagets omsättning har ökat vilket beror främst på att verksamhetsgrenen design och illustrationer inom spel har utvecklats.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Bolagets omsättning har ökat kraftigt, vilket främst beror på att verksamhetsgrenen med design och illustrationer inom spelindustrin har utvecklats betydligt.

Finansiell analys av senaste bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar en exceptionellt stark prestation med dramatiska förbättringar på alla nyckeltal. Den mer än tredubblade omsättningen och nästan fyrdubblade vinsten indikerar en framgångsrik strategiändring eller marknadsgenombrott. Den höga soliditeten på 64.1% kombinerat med en mycket hög vinstmarginal på 54.6% pekar på en sund finansiell struktur med god lönsamhet. Företaget har gått från en relativt blygsam storlek till en betydande positiv förändring under ett enda år.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver tillverkning och handel med träningshjälpmedel och varor inom handikapp, idrott, rehabilitering, skola, leksaker och presentartiklar. En viktig verksamhetsgren är även illustrationer (Concept art) för film- och spelindustrin, vilket enligt årsredovisningen varit drivkraften för den starka tillväxten.

Finansiella Nyckeltal

Resultat: Resultatet förbättrades avsevärt från 113 584 SEK till 436 754 SEK, en ökning på 284.5%. Denna ökning är proportionellt större än omsättningsökningen, vilket visar på förbättrad effektivitet och skalfördelar.

Soliditet: Soliditeten på 64.1% är mycket stark och indikerar att företaget har låg belåning och kan finansiera större delen av sin verksamhet med eget kapital. Detta ger god motståndskraft mot ekonomiska nedgångar.

Eget kapital: Eget kapital stärktes avsevärt från 179 106 SEK till 371 684 SEK, en tillväxt på 107.5%. Denna förbättring drivs helt av årets starka resultat, vilket har ökat företagets finansiella styrka avsevärt.

Nettoomsättning: Omsättningen ökade dramatiskt från 253 201 SEK till 799 340 SEK, en tillväxt på 215.7%. Denna exceptionella ökning indikerar ett framgångsrikt genombrott eller utvidgning av verksamheten, särskilt inom design och illustrationer.

Huvudrisker

  • Den extremt höga tillväxttakten på över 200% kan vara svår att upprätthålla på lång sikt och kan skapa kapacitetsutmaningar.
  • Företagets framgång verkar vara starkt kopplad till en specifik verksamhetsgren (spelillustrationer), vilket skapar en viss beroenderisk.
  • Tillgångstillväxten på 104.5% till 668 068 SEK måste hanteras effektivt för att säkerställa att investeringarna ger avkastning.

Möjligheter

  • Den mycket höga vinstmarginalen på 54.6% ger utrymme för framtida investeringar och expansion utan extern finansiering.
  • Framgången inom spel- och filmindustrin öppnar för möjligheter till ytterligare tillväxt i denna lönsamma sektor.
  • Den starka balansräkningen med eget kapital på 371 684 SEK ger goda förutsättningar för att utnyttja nya affärsmöjligheter.

Trendanalys

Alla nyckeltal visar exceptionellt starka positiva trender: omsättning (+215.7%), resultat (+284.5%), eget kapital (+107.5%) och tillgångar (+104.5%). Denna samstämmighet indikerar en genomgående och hållbar förbättring av företagets ekonomiska ställning, driven framförallt av framgången inom spelillustrationsverksamheten.