0 SEK
Omsättning
-611 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 312,8%
0,4%
Soliditet
Mycket Låg
—
Vinstmarginal
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar:12 123 017 SEK
Skulder:-12 069 876 SEK
Substansvärde:51 836 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Finansiell analys av senaste bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar tecken på en utmanande fas med noll omsättning och fördjupade förluster, vilket indikerar att det ännu inte har lanserat någon kommersiell produkt eller genererat intäkter. Den betydande ökningen av förlusterna från -148 000 SEK till -611 000 SEK samtidigt som tillgångarna minskar något tyder på att företaget förbrukar kapital utan att skapa intäkter. Den extremt låga soliditeten på 0,4% visar ett mycket begränsat eget kapitalbas i förhållande till tillgångarna, vilket skapar sårbarhet.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom utveckling av dataspel, en bransch som kännetecknas av långa utvecklingscykler med höga initiala investeringskostnader innan någon omsättning genereras. Det är typiskt för spelutvecklingsbolag i tidig fas att ha noll omsättning under utvecklingsperioden.

Finansiella Nyckeltal

Resultat: Resultatet försämrades kraftigt från -148 000 SEK till -611 000 SEK, en ökning av förlusterna med 463 000 SEK eller 312,8%. Denna försämring tyder på ökade kostnader för verksamheten utan motsvarande intäktsgenerering.

Soliditet: Soliditeten på 0,4% är extremt låg och visar att företaget i stort sett saknar eget kapital i förhållande till sina tillgångar på 12,1 miljoner SEK, vilket skapar stor finansiell sårbarhet.

Eget kapital: Eget kapital förblev oförändrat på 51 836 SEK trots den stora förlusten, vilket kan tyda på att förlusten kapitaliserats eller att det skett kapitaltillskott som kompenserat förlusten.

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK både för 2023 och föregående år, vilket indikerar att företaget ännu inte har lanserat någon produkt på marknaden eller genererat intäkter från sin verksamhet.

Huvudrisker

  • Brist på omsättning och ökande förluster på -611 000 SEK skapar akut likviditetsrisk
  • Extremt låg soliditet på 0,4% gör företaget sårbart för obetalda skulder
  • Tillgångarna minskade med 6 143 SEK till 12 123 017 SEK vilket indikerar kapitalförbrukning
  • Avsaknad av intäktsgenerering efter fyra års verksamhet (registrerat 2019) väcker frågor om affärsmodellens genomförbarhet

Möjligheter

  • Stabila tillgångar på över 12 miljoner SEK ger en bas för produktutveckling
  • Branschen för dataspel har stor tillväxtpotential vid lyckad produktlansering
  • Oförändrat eget kapital trots stor förlust kan indikera kapitaltillskott från ägare
  • Företaget har överlevt fyra år utan omsättning, vilket visar någon form av finansiell backing