-1 SEK
Omsättning
● 0%
-6 415 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 23,3%
93,1%
Soliditet
Mycket God
641 500%
Vinstmarginal
Artificiell
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar:28 811 SEK
Skulder:-2 001 SEK
Substansvärde:26 810 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser efter räkenskapsårets slut.

Finansiell analys av senaste bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar tecken på en tidig fas i sin utveckling med begränsad ekonomisk aktivitet. Trots att bolaget registrerades 2018 har det ännu inte genererat någon omsättning, vilket indikerar en lång utvecklingsfas typisk för spelbranschen. Den höga soliditeten är artificiell och beror på minimala tillgångar snarare än finansiell styrka. Alla trender pekar på försämring, med ökande förluster och minskande eget kapital och tillgångar.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom spelutveckling med fokus på digital marknadsföring, nätverksbyggande och deltagande i lokala aktiviteter kring speldesign i Umeå. Verksamheten innebär en lång utvecklingscykel med prototyputveckling innan spel kan presenteras för utgivare, vilket förklarar avsaknaden av omsättning efter fem år.

Finansiella Nyckeltal

Resultat: Resultatet försämrades från -5 201 SEK till -6 415 SEK, en ökning av förlusten med 1 214 SEK eller 23,3%. Detta visar att företaget fortsätter att förbruka kapital utan att generera intäkter.

Soliditet: Soliditeten på 93,1% är artificiell och beror på att företaget har mycket små tillgångar (28 811 SEK) i förhållande till eget kapital. Den höga procentsatsen indikerar inte finansiell styrka utan snarare begränsad verksamhetsskala.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 27 225 SEK till 26 810 SEK, en nedgång med 415 SEK eller 1,5%. Minskningen beror direkt på det negativa resultatet.

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till -1 SEK både 2023 och föregående år, vilket indikerar att företaget ännu inte har påbörjat kommersiell verksamhet eller genererat intäkter.

Huvudrisker

  • Företaget har ingen omsättning efter fem års verksamhet, vilket indikerar bristande kommersialisering
  • Ökande förluster på -6 415 SEK visar att företaget förbrukar kapital utan intäktsgenerering
  • Minskande eget kapital på 26 810 SEK begränsar framtida investeringsmöjligheter
  • Brist på externt kapital eller finansiering kan hindra fortsatt utveckling

Möjligheter

  • Företaget verkar i en bransch med hög tillväxtpotential i spel- och tech-sektorn
  • Den lokala närvaron i Umeås spelmiljö kan ge tillgång till talang och nätverk
  • Prototyputveckling kan leda till framtida intäktsgenerering om produkterna når marknaden
  • Låga fasta kostnader ger flexibilitet i den tidiga utvecklingsfasen

Trendanalys

Alla tillgängliga trender visar försämring: resultatet försämrades med 23,3%, eget kapital minskade med 1,5% och tillgångarna reducerades med 1,4%. Omsättningen förblev stabil men på en obefintlig nivå. Den övergripande trenden pekar på stagnation och kapitalförbrukning utan tecken på kommersiell genomslagskraft.