🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Ladda ner årsredovisningar som PDF utan kostnad
Verksamhet för produktion av ljudeffekter och musik, både fristående och relaterat till media (främst datorspel).
Ladda ner årsredovisningar som PDF utan kostnad
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Under året har pandemin covid-19 fortsatt att påverka samhället. Bolaget upplever inte att de påverkats av det fortsatta utbrottet. Styrelsen har aktivt följt utvecklingen för att vara beredd att vidta åtgärder om så hade behövts.Vidare har KFLO Audio AB anskaffat andelar i intressebolaget Wilnyl Games AB (559144-2727). Innehavet uppgår till 13 procent.
Den fortsatta spridningen av coronaviruset är osäker. Vi bedömer att den inte bör påverka utvecklingen av företagets verksamhet, ställning och resultat.Med anledning av Rysslands invasion av Ukraina den 24 februari har vi gjort följande bedömningar. Utvecklingen av samhällsekonomin och oron på de finansiella marknaderna kan komma att påverka företaget. I vilken utsträckning är alltjämt svårt att förutspå. Styrelsen följer utvecklingen för att vidta åtgärder vid behov.
Företaget visar tecken på en betydande nedgång under 2021 med försämring inom alla nyckeltal. Den kraftiga omsättningsminskningen på 19% kombinerat med ett resultat som svängt från vinst till förlust indikerar operativa utmaningar. Den höga soliditeten ger viss finansiell stabilitet, men den snabba minskningen av tillgångar och eget kapital är oroande tecken på att företaget kan vara i en omstruktureringsfas eller möta svårigheter i sin kärnverksamhet.
Bolaget bedriver produktion av ljudeffekter och musik, främst till datorspel, vilket är en bransch med konjunkturkänslighet. Verksamheten är beroende av spelprojekt och medieproduktioner, vilket kan leda till volatila intäkter.
Resultat: Resultatet försämrades kraftigt från en vinst på 835 000 SEK till en förlust på 791 000 SEK. Denna förändring på -194.7% visar att kostnaderna har överträffat intäkterna trots lägre omsättning.
Soliditet: Soliditeten på 95.4% är exceptionellt hög och visar att företaget är skuldsatt till en mycket låg grad. Detta ger goda förutsättningar att klara av kriser, men är mindre relevant när företaget går med förlust.
Eget kapital: Eget kapital minskade från 2 299 605 SEK till 2 254 653 SEK, en nedgång på 44 952 SEK. Denna minskning är direkt kopplad till årets förlustresultat.
Nettoomsättning: Omsättningen minskade från 2 972 560 SEK till 2 459 347 SEK, en nedgång på 19.0%. Detta indikerar minskade intäkter från kunder eller färre projekt under året.