84 865 SEK
Omsättning
▲ 81,7%
2 903 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 102%
31,4%
Soliditet
God
3,4%
Vinstmarginal
Låg
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar:101 393 SEK
Skulder:-69 600 SEK
Substansvärde:31 793 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Finansiell analys av senaste bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar en positiv utveckling med stark tillväxt i omsättning och en tydlig vändning från förlust till vinst, vilket indikerar en framgångsrik omställning. Den låga vinstmarginalen på 3,4% och minskande tillgångar tyder dock på att företaget fortfarande befinner sig i en tidig fas med utmaningar kvar att hantera. Soliditeten på 31,4% är acceptabel men bör förbättras för att säkerställa långsiktig stabilitet.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom e-sport och försäljning av datorprodukter, en bransch med konkurrens men också tillväxtpotential. Verksamheten startade 2018 och har sedan dess etablerat sig på marknaden, vilket gör att siffrorna inte representerar ett nyetablerat företag utan ett som genomgår en utvecklingsfas.

Finansiella Nyckeltal

Resultat: Resultatet förbättrades kraftigt från en förlust på -147 646 SEK till en vinst på 2 903 SEK, en förbättring på 102,0%, vilket indikerar effektivare kostnadskontroll eller bättre marginaler.

Soliditet: Soliditeten på 31,4% är acceptabel för ett företag i denna bransch men borde ideally vara högre för att minska beroendet av extern finansiering och öka flexibiliteten.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 28 890 SEK till 31 793 SEK, en tillväxt på 10,1%, främst driven av den positiva resultatutvecklingen.

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 48 303 SEK till 84 864 SEK, en tillväxt på 81,7%, vilket visar på framgångsrik marknadsexpansion eller förbättrad försäljning.

Huvudrisker

  • Den låga vinstmarginalen på 3,4% gör företaget sårbart för plötsliga kostnadsökningar eller konkurrenspress.
  • Minskande tillgångar från 126 570 SEK till 101 393 SEK (-19,9%) kan indikera avveckling av lager eller investeringar, vilket kan begränsa framtida tillväxtpotential.
  • Brist på betydande skuldsättning är positivt, men den begränsade storleken på eget kapital (31 793 SEK) begränsar möjligheterna till större investeringar eller expansion utan extern finansiering.

Möjligheter

  • Stark omsättningstillväxt på 81,7% till 84 864 SEK visar att företaget har god marknadsacceptans och potential att skala upp verksamheten ytterligare.
  • Vändningen från förlust till vinst (2 903 SEK) indikerar att företaget har lyckats förbättra sin lönsamhet och operativ effektivitet.
  • Branschen inom e-sport och datorprodukter har fortsatt tillväxtpotential, vilket ger goda förutsättningar för framtida expansion.